Creatura — Spirito
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Ogniqualvolta la Setacciatrice del Mare entra nel campo di battaglia o diventa bersaglio di una magia Aura, crea una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
Disturbare


(Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero trasformata pagando il suo costo di disturbare.)
Incantesimo — Aura
Incanta creatura
Ogniqualvolta il Dono Marino entra nel campo di battaglia o la creatura incantata diventa bersaglio di una magia Aura, crea una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
Se il Dono Marino sta per essere messo in un cimitero da qualsiasi zona, invece esilialo.