Creatura — Mannaro Soldato Umano
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: Il Guardiano della Balista infligge 1 danno a un qualsiasi bersaglio.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Manovratore della Balista
Creatura — Mannaro
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: Il Manovratore della Balista infligge 1 danno a un qualsiasi bersaglio. Una creatura a cui è stato inflitto danno in questo modo non può bloccare in questo turno.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)
The activated abilities of Ballista Watcher and Ballista Wielder are completely independent of one another. For example, if you activate Ballista Watcher's ability targeting a creature and then it becomes night, the targeted creature can still block this turn. Conversely, if you resolve Ballista Wielder's ability targeting a creature, transforming it into Ballista Watcher won't allow the creature dealt damage this way to block.