Variations

Parts

Custode di Avabruck

Creatura — Mannaro Umano
4 / 4
Anti-malocchio
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti due segnalini +1/+1 su un'altra creatura bersaglio che controlli.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

 

 

Capocaccia di Fossocavo

Creatura — Mannaro
6 / 6
Anti-malocchio
Gli altri permanenti che controlli hanno anti-malocchio.
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti due segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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