Lehrmeister der Ruhezauberer
Kreatur — Meervolk, Zauberer
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Immer wenn ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die von dir kontrolliert wird, einen Zauberspruch neutralisiert, kannst du einen 1/1 blauen Meervolk-Kreaturenspielstein ins Spiel bringen.
Tappe sieben ungetappte Meervölker, die du kontrollierst: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
Since the second ability doesn’t have a tap symbol in its cost, you can tap creatures (including Lullmage Mentor itself) that haven’t been under your control since your most recent turn began to pay the cost.