Créature : ondin et sorcier
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À chaque fois qu'un sort ou capacité que vous contrôlez contrecarre un sort, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Ondin.
Engagez sept ondins dégagés que vous contrôlez : Contrecarrez le sort ciblé.
Since the second ability doesn’t have a tap symbol in its cost, you can tap creatures (including Lullmage Mentor itself) that haven’t been under your control since your most recent turn began to pay the cost.