Criatura — Tritão Mago
2 / 2
Toda vez que uma mágica ou habilidade que você controla anula uma mágica, você pode colocar no campo de batalha uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tritão.
Vire sete Tritões desvirados que você controla: Anule a mágica alvo.
Since the second ability doesn’t have a tap symbol in its cost, you can tap creatures (including Lullmage Mentor itself) that haven’t been under your control since your most recent turn began to pay the cost.