Zendikar (zen)

#93 ⸱ Common ⸱ French
Vampire de Guul Draz

Variations

Parts

Vampire de Guul Draz

Créature : vampire et gredin
1 / 1
Tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins, la Vampire de Guul Draz gagne +2/+1 et a l'intimidation. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.)

 

« L'odeur du sang d'une créature est un signal qui ne peut pas être dissimulé. »

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2009-10-01

Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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