Zendikar (zen)

#93 ⸱ Common ⸱ Italian
Vampira di Guul Draz

Variations

Parts

Vampira di Guul Draz

Creatura — Farabutto Vampiro
1 / 1
Fintanto che un avversario ha 10 o meno punti vita, la Vampira di Guul Draz prende +2/+1 e ha intimidire. (Non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature che condividono con essa un colore.)

 

"Il profumo del sangue di una creatura è un richiamo che non può essere celato."

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Penny
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Paupercommander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2009-10-01

Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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