Épée des heures

Variations

Parts

Épée des heures

Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, lancez un d12. Si le résultat est supérieur au nombre de blessures infligées ou que le résultat est 12, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-07-23

Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings