Artefato — Equipamento
Toda vez que a criatura equipada atacar, coloque um marcador +1/+1 nela.
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, role um d12. Se o resultado for maior que o dano causado ou for 12, dobre o número de marcadores +1/+1 naquela criatura.
Equipar

(

: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.