Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1 und hat Abwehr
. (Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt
.)
Ausrüsten
. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.