Armadura de Couro

Variations

Parts

Armadura de Couro

Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +0/+1 e tem salvaguarda . (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague .)
Equipar . Ative apenas uma vez a cada turno.

 

Leve, flexível e protetora.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Oldschool
Premodern
Penny
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Oathbreaker
Timeless

Rulings

2021-07-23

If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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