Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +0/+1 e tem salvaguarda

. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague

.)
Equipar

. Ative apenas uma vez a cada turno.
The emblem's triggered ability checks the total amount of life that opponent has lost over the entire turn after the creatures you control deal combat damage to them. If the amount is 8 or greater, the ability won't trigger.