Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+1 et a parade
. (À chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie
.)
Équipement
. N'activez qu'une seule fois par tour.
If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.