Creatura — Mago Tiefling
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Volare
Quando l'Apprendista Eccentrica entra nel campo di battaglia, esplora il dungeon. (Entra nella prima stanza o avanza a quella successiva.)
All'inizio del combattimento nel tuo turno, se hai completato un dungeon, fino a una creatura bersaglio diventa un Uccello con forza e costituzione base 1/1 e volare fino alla fine del turno.
The last ability will overwrite any previous effects that set the creature's power and toughness to specific numbers. Effects that otherwise modify the target creature's power and toughness will still apply no matter when they took effect. The same is true for +1/+1 counters.