Variations

Parts

フェアリーの導母

クリーチャー — フェアリー
1 / 1
飛行

 

どれほど道に迷ってもフェアリーに見つけられないはずはない。

 

 

 

フェイの贈(おく)り物(もの)

ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け飛行を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2019-10-04

When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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