생물 — 페어리
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비행
집중마법 — 모험
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+1을 받고 비행을 얻는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.)
When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.