Final Fantasy (fin)

#158 ⸱ Uncommon ⸱ German

Variations

Parts

Nebenaufgabe: Blitzball-Spiel

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Am Ende des Kampfes in deinem Zug und falls einem Spieler in diesem Zug 6 oder mehr Kampfschadenspunkte zugefügt wurden, transformiere diese Verzauberung und lege sie dann an eine Kreatur an, die du kontrollierst.

 

 

 

Weltmeister, die Solariswaffe

Doppel-Ekstase — Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0 und hat Doppelschlag.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

 

„Hier bin ich, Yuna. Jetzt lenkt mich nichts mehr ab."

 

 

 

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