Final Fantasy (fin)

#158 ⸱ Uncommon ⸱ Italian

Variations

Parts

Missione Secondaria: Giocare a Blitzball

All'inizio del combattimento nel tuo turno, una creatura bersaglio che controlli prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Alla fine del combattimento nel tuo turno, se a un giocatore sono stati inflitti 6 o più danni da combattimento in questo turno, trasforma questo incantesimo, poi assegnalo a una creatura che controlli.

 

 

 

Campione del Mondo, Arma dei 7 Astri

Biturbo — La creatura equipaggiata prende +2/+0 e ha doppio attacco.
Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)

 

"Scusa per il ritardo, Yuna, ma dovevo mantenere una promessa."

 

 

 

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