Misión secundaria: criar chocobos
Cuando este encantamiento entre, crea una ficha de criatura Ave verde 2/2 con "Siempre que una tierra que controlas entre, esta ficha obtiene +1/+0 hasta el final del turno".
Al comienzo de tu primera fase principal, si controlas cuatro o más Aves, transforma este encantamiento.
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Cuando este permanente se transforme en el Chocobo negro, busca en tu biblioteca una carta de tierra, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja.
Aterrizaje — Siempre que una tierra que controlas entre, las Aves que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.
If this card somehow enters the battlefield with its back face up, it didn't transform, so you won't search.
Sidequest: Raise a Chocobo's last ability checks at the moment it would trigger to see if you control four or more Birds. If you don't, the ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you don't control four or more Birds at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.