Final Fantasy (fin)

#201 ⸱ Uncommon ⸱ French

Variations

Parts

Quête annexe : élever un chocobo

Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Oiseau avec « À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, ce jeton gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »
Au début de votre première phase principale, si vous contrôlez au moins quatre oiseaux, transformez cet enchantement.

 

 

 

Chocobo noir

2 / 2
Quand ce permanent se transforme en Chocobo noir, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, les oiseaux que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

 

 

 

Legalities

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Penny
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Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

If this card somehow enters the battlefield with its back face up, it didn't transform, so you won't search.

 

2025-06-06

Sidequest: Raise a Chocobo's last ability checks at the moment it would trigger to see if you control four or more Birds. If you don't, the ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you don't control four or more Birds at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.

 

Market Pricing

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