Vents de Qal Sisma

Variations

Parts

Vents de Qal Sisma

Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Férocité — Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, à la place prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures que vos adversaires contrôlent.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2014-11-24

If you control a creature with power 4 or greater as Winds of Qal Sisma resolves, the ferocious ability will apply. Combat damage dealt by creatures your opponents control will be prevented, even if you no longer control a creature with power 4 or greater as that damage would be dealt.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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