Kriegsnamen-Anwärterin

Variations

Parts

Kriegsnamen-Anwärterin

Kreatur — Mensch, Krieger
2 / 1
Überfall — Die Kriegsnamen-Anwärterin kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel, falls du in diesem Zug mit mindestens einer Kreatur angegriffen hast.
Die Kriegsnamen-Anwärterin kann von Kreaturen mit Stärke 1 oder weniger nicht geblockt werden.

 

Kein Kampf bedeutet einer Mardu-Kriegerin mehr als der, in dem sie sich ihren Kriegsnamen verdient.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2018-01-19

Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
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Direct Low
 

Other Printings

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