Khans of Tarkir (ktk)

#126 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Aspirante a Nome de Guerra

Variations

Parts

Aspirante a Nome de Guerra

Criatura — Humano Guerreiro
2 / 1
Raide — Aspirante a Nome de Guerra entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 se você tiver atacado com uma criatura neste turno.
Aspirante a Nome de Guerra não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 1.

 

Nenhuma batalha é mais importante para um guerreiro Mardu do que aquela na qual ele ganha seu nome de guerra.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2024-11-08

Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with or which player, planeswalker, or battle those creatures attacked.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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