Khans of Tarkir (ktk)

#126 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Aspirante a Nome de Guerra

Variations

Parts

Aspirante a Nome de Guerra

Criatura — Humano Guerreiro
2 / 1
Raide — Aspirante a Nome de Guerra entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 se você tiver atacado com uma criatura neste turno.
Aspirante a Nome de Guerra não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 1.

 

Nenhuma batalha é mais importante para um guerreiro Mardu do que aquela na qual ele ganha seu nome de guerra.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2024-11-08

Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with or which player, planeswalker, or battle those creatures attacked.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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