Khans of Tarkir (ktk)

#126 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Aspirante a Nome de Guerra

Variations

Parts

Aspirante a Nome de Guerra

Criatura — Humano Guerreiro
2 / 1
Raide — Aspirante a Nome de Guerra entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 se você tiver atacado com uma criatura neste turno.
Aspirante a Nome de Guerra não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 1.

 

Nenhuma batalha é mais importante para um guerreiro Mardu do que aquela na qual ele ganha seu nome de guerra.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Timeless
Explorer
Historic
Gladiator
Historicbrawl
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Restricted
Paupercommander

Rulings

2018-01-19

Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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