Hexerei
Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, und eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. Falls die Kreatur, die du kontrollierst, in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, lege eine +1/+1-Marke auf sie. Dann kämpfen die Kreaturen gegeneinander.