Conjuro
Obtienes
(tres contadores de energía) y luego puedes pagar X
.
Cada jugador puede exiliar su mano y robar X cartas. Si X es 7 o más, puedes jugar las cartas de las cuales eres propietario exiliadas de esta manera hasta el final de tu próximo turno.
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)