Kreatur — Mensch, Werwolf
2 / 2
Immer wenn der Kessig-Naturalist angreift, erzeuge

oder

. Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Kreatur — Werwolf
3 / 3
Andere Wölfe und Werwölfe, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
Immer wenn der Fürst des Ulvenwalds angreift, erzeuge

oder

. Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.