Variations

Parts

Kessig-Naturalist

Kreatur — Mensch, Werwolf
2 / 2
Immer wenn der Kessig-Naturalist angreift, erzeuge oder . Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

„Weit weg von zu Hause, Kleines? Ich kenne das Gefühl."

 

 

 

Fürst des Ulvenwalds

Kreatur — Werwolf
3 / 3
Andere Wölfe und Werwölfe, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
Immer wenn der Fürst des Ulvenwalds angreift, erzeuge oder . Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings