Créature — humain et loup-garou
2 / 2
À chaque fois que le Naturaliste de Kessig attaque, ajoutez

ou

. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature — loup-garou
3 / 3
Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que le Seigneur d'Ulvenwald attaque, ajoutez

ou

. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.