Variations

Parts

Naturalista de Kessig

Criatura — Licántropo humano
2 / 2
Siempre que el Naturalista de Kessig ataque, agrega o . Hasta el final del turno, no pierdes ese maná en cuanto terminan los pasos y las fases.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

 

"¿Estás lejos de tu hogar, pequeño? Sé cómo te sientes".

 

 

 

Señor de Ulvenwald

Criatura — Licántropo
3 / 3
Los otros Lobos y Licántropos que controlas obtienen +1/+1.
Siempre que el Señor de Ulvenwald ataque, agrega o . Hasta el final del turno, no pierdes ese maná en cuanto terminan los pasos y las fases.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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