Criatura — Clérigo humano
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Daña primero.
Rebatir

. (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague

.)
Perturbar


. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)
Geist protector de la capilla
Criatura — Clérigo espíritu
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Vuela, daña primero.
Cada criatura que controlas tiene la habilidad de rebatir

. (Siempre que sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague

.)
Si el Geist protector de la capilla fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.
The back face of each card with disturb has an ability that instructs its controller to exile if it would be put into a graveyard from anywhere. This includes going to the graveyard from the stack, so if the spell is countered after you cast it using the disturb ability, it will be put into exile.