Criatura — Licántropo humano
4 / 5
Vigilancia.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Criatura — Licántropo
6 / 6
Vigilancia.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.