Variations

Parts

Vaurien à lame-fléau

Créature — humain et gredin et loup-garou
4 / 3
À chaque fois que le Vaurien à lame-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

 

« Je n'étais qu'un simple tire-laine avant d'apprendre le prix des cadavres frais. »

 

 

 

Maraudeur aux griffes-fléau

Créature — loup-garou
5 / 4
À chaque fois que le Maraudeur aux griffes-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature bloquant le Maraudeur aux griffes-fléau meurt, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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