Creatura — Mannaro Farabutto Umano
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Ogniqualvolta la Canaglia di Lamasventura viene bloccata, ogni creatura che la blocca prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Predone di Artigliosventura
Creatura — Mannaro
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Ogniqualvolta il Predone di Artigliosventura viene bloccato, ogni creatura che lo blocca prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta una creatura che blocca il Predone di Artigliosventura muore, il controllore di quella creatura perde 1 punto vita.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)
If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.