Variations

Parts

Intrusa del Cimitero

Creatura — Mannaro Umano
3 / 3
Egida—Scarta una carta.
Ogniqualvolta l'Intrusa del Cimitero entra nel campo di battaglia o attacca, esilia fino a una carta bersaglio da un cimitero. Se una carta creatura è stata esiliata in questo modo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

 

 

Ingorda del Cimitero

Creatura — Mannaro
4 / 4
Egida—Scarta una carta.
Ogniqualvolta l'Ingorda del Cimitero entra nel campo di battaglia o attacca, esilia fino a due carte bersaglio dai cimiteri. Per ogni carta creatura esiliata in questo modo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

If it's neither day nor night, and a creature with daybound and a creature with nightbound somehow appear on the battlefield at the same time, it becomes day. The creature with nightbound will transform.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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