Criatura — Humano Lobisomem
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Salvaguarda — Descarte um card.
Toda vez que Invasora do Cemitério entrar no campo de batalha ou atacar, exile até um card alvo de um cemitério. Se um card de criatura foi exilado dessa forma, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Criatura — Lobisomem
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Salvaguarda — Descarte um card.
Toda vez que Glutona do Cemitério entrar no campo de batalha ou atacar, exile até dois cards alvo dos cemitérios. Para cada card de criatura exilado dessa forma, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
If it's neither day nor night, and a creature with daybound and a creature with nightbound somehow appear on the battlefield at the same time, it becomes day. The creature with nightbound will transform.