Affaire du festin délaissé

Variations

Parts

Affaire du festin délaissé

Enchantement — affaire
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
À résoudre — Vous avez gagné au moins 5 points de vie ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Sacrifiez cette affaire : Les cartes de créature dans votre cimetière acquièrent « Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière » jusqu'à la fin du tour.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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