Caso del Banchetto Intatto
Incantesimo — Caso
Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, guadagni 1 punto vita.
Risolvere — Hai guadagnato 5 o più punti vita in questo turno. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Sacrifica questo Caso: Le carte creatura nel tuo cimitero hanno "Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero" fino alla fine del turno.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.