手つかずの饗宴の事件

Variations

Parts

手つかずの饗宴の事件

エンチャント — 事件
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
解明条件 — このターンにあなたが5点以上のライフを得た。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 — この事件を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは「あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。」を得る。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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