Criatura — Soldado humano
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Siempre que lances tu segundo hechizo cada turno, elige la criatura objetivo que controla un oponente. Si está girada, pon un contador de aturdimiento sobre ella. De lo contrario, gírala. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Spells that were cast before Shackle Slinger entered the battlefield count. If Shackle Slinger was the first spell you cast this turn, the next spell you cast this turn is your second spell.