Vault 112: Simulazione Sadica
Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I, II — TAPpa fino a una creatura bersaglio e metti un segnalino stordimento su di essa. Ottieni


(due segnalini energia).
III— Paga un qualsiasi ammontare di

. Se hai pagato uno o più

in questo modo, rimescola il tuo grimorio, poi esilia altrettante carte dalla cima. Puoi giocare una di quelle carte senza pagare il suo costo di mana.
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)