Créature — esprit
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Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.
If the target would be dealt damage by multiple sources at once, that player or that permanent’s controller chooses one of those sources at the time damage would be dealt, and 1 of that damage from that source is prevented.