Reloj de sangre

Variations

Parts

Reloj de sangre

Artefacto
Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador regresa un permanente que controle a la mano de su propietario a menos que pague 2 vidas.

 

En época de guerra, el tiempo no se mide con arena, sino con sangre.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings