Horloge de sang

Variations

Parts

Horloge de sang

Artefact
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire à moins qu'il ne paie 2 points de vie.

 

En période de guerre, le passage du temps ne se mesure pas en sable, mais en sang.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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