Mantello di Sangue

Variations

Parts

Mantello di Sangue

Artefatto
All'inizio del proprio mantenimento, ogni giocatore fa tornare in mano al proprietario un permanente che controlla a meno che quel giocatore paghi 2 punti vita.

 

In un'epoca di guerre, il tempo viene misurato non con la sabbia ma con il sangue.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings