血の時計

Variations

Parts

血の時計

アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。

 

戦乱の時代、時は砂ではなく血で計った。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings