Time Spiral Remastered (tsr) | ||
#264 ⸱ Uncommon ⸱ Italian |
Variations— Parts— | Idra Meccanica0 / 0 L'Idra Meccanica entra nel campo di battaglia con quattro segnalini +1/+1. Ogniqualvolta l'Idra Meccanica attacca o blocca, rimuovi un segnalino +1/+1 da essa. Se lo fai, l'Idra Meccanica infligge 1 danno a un qualsiasi bersaglio. : Metti un segnalino +1/+1 sull'Idra Meccanica.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Explorer Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Predh Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsIf the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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