Variations

Parts

Drogskol-Infanterie

Kreatur — Geist, Soldat
2 / 2
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)

 

Er hat geschworen, das Moorland zu beschützen. Eine Kleinigkeit wie der Tod war keine Entschuldigung, seinen Schwur zu brechen.

 

 

 

Drogskol-Bewaffnung

Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2.
Falls die Drogskol-Bewaffnung von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil.

 

Als er nicht mehr konnte, übertrug er seine Kraft auf denjenigen, der seine Pflicht übernahm.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
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Legacy
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Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
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Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
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Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

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