Variations

Parts

Infantería de Drogskol

Criatura — Soldado espíritu
2 / 2
Perturbar . (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)

 

Juró proteger los páramos. Algo tan insignificante como la muerte no era excusa para romper su juramento.

 

 

 

Armamento de Drogskol

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +2/+2.
Si el Armamento de Drogskol fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.

 

Cuando fue incapaz de seguir adelante, compartió su fuerza con quien asumió su deber.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
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Duel
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Gladiator
Historic
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Pauper
Paupercommander
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Rulings

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