Variations

Parts

Fesselnder Geist

Kreatur — Geist
3 / 1
Immer wenn der Fesselnde Geist angreift, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, -2/-0 bis zum Ende des Zuges.
Aufstören (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)

 

 

 

Spektrale Fesseln

Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält -2/-0.
Falls die Spektralen Fesseln von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würden, schicke sie stattdessen ins Exil.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Alchemy
Historic
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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