Kreatur — Geist
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Immer wenn der Fesselnde Geist angreift, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, -2/-0 bis zum Ende des Zuges.
Aufstören


(Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)
Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält -2/-0.
Falls die Spektralen Fesseln von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würden, schicke sie stattdessen ins Exil.