Kreatur — Vampir, Soldat
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, wirf eine Karte ab: Die Blutvereidigte Junkerin erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Tappe sie. Falls sich dann vier oder mehr Kreaturenkarten in deinem Friedhof befinden, transformiere die Blutvereidigte Junkerin. (Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören sie nicht.)
Kreatur — Vampir, Ritter
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Stärke und Widerstandskraft der Blutvereidigten Ritterin sind gleich der Anzahl an Kreaturenkarten in deinem Friedhof.


, wirf eine Karte ab: Die Blutvereidigte Ritterin erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Tappe sie. (Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören sie nicht.)
The effect that makes Bloodsworn Squire indestructible until end of turn continues to apply after it transforms into Bloodsworn Knight.