Criatura — Licántropo humano
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Defensor.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Criatura — Licántropo
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La Fugada iracunda ataca cada combate si puede.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)